UE5初心者が「プレイヤーを追尾する物体や遠距離射撃ドローンの作り方」についてまとめていくぜ!(※解説記事ではなく学習過程を記録するためのポンコツ記事だから要注意!この記事を書いた後、親キャラクターのBP+NavMesh+Move toの組み合わせを使ってみたら一瞬で似たような動作のBPができて感動した…!!) ◆プレイヤーを一定距離で追尾する物体の作り方 【追いかける物体のBPを作成】 【物体(親PawnのBP)がプレイヤーを追いかける仕組み】 【物体を方向転換させるために参照した動画】 ◆追尾してくる遠距離射撃ドローンの参考動画 ◆追尾してくる遠距離射撃ドローンの作成方法 ◆もっと良さそう…