こんにちは! 本日は、前回のお酒制作の続きを書いていきます。 mol0879.hatenablog.com 前回で下図のように形は作り上げました。 なので、今回はマテリアルを作るところからになります。 赤枠のマテリアルプロパティからマテリアルの調整をしていきます。 もし、下図のようになっていなければ、新規のボタンを押してみてください。 今回は透明なガラスのビンにしたいので、まず操作するところはまずこの2か所 「粗さ」と「伝播」です。 デフォルトちなので下図のように白っぽいベースカラーのオブジェクト状態です。 粗さ:「0」と伝播:「1」にするとこんな感じになります。 粗さを0にしたので、ツルっと…