Unityを用いたプロジェクトに配属され、早1年が経とうとしているエンジニアです。 Unityを1年間使ってみて、便利だ!と感じる一方で、使いにくい...と思う場面が言語化できるようになったと考えております。 本記事では、私の考えるUnityを用いる長所と短所を紹介いたします。 長所 3Dモデルの作成が得意 シーン上やインスペクター上で直感的にオブジェクトを移動、回転、拡縮させられる エフェクトに関する機能が豊富 短所 Unityファイルのソースコードの変更箇所が多くなりやすい 実行環境の管理が複雑 UIを作るのが苦手 おわりに 長所 3Dモデルの作成が得意 UnityではMeshという形式を…