脚(その2) クレーンゲームの景品。ポケットモンスターのソーナンスの大きなぬいぐるみ。このぬいぐるみは、脚が硬く、アームに引っかかりやすい形。取り出し口にアームを寄せながら脚を狙っていたら、取ることができました。うれしかった。ありがとう。
野暮 蝶とカマキリ。2025-10-22「情事(その10)」の続き。ちょうちょさんたちの後ろの方に何かいると思ったら、カマキリさんでした。ちょうちょさんたちを狙っているみたい。カマキリさん、それは野暮ってもんよ。
脚 クレーンゲームの景品。ニホンカナヘビの大きなぬいぐるみ。このぬいぐるみは、脚にアームが引っかかりやすいので、前脚か後脚のどちらかを狙って、アームを取り出し口に寄せるようにしてやれば、取りやすいかなと思います。
A.基本的には、あまり狙って、そのように意図的に行うことが好ましいと思っていません。時にすぐに形だけ作るのであれば、そういう方法もあるので、全く使わないということではありません。しかしそれは、単なる一時しのぎで付け焼き刃です。その後、発展しないどころか、可能性を制限してしまうことが多いからです。
A.必ずしも口の開け方とか表情として見える発声というのは、決まりきったものにはなりません。その人の顔形にもよりますし、感覚によってもかなり違ってきます。