はじめに 本記事は、手の腱をボーンでそれっぽく実現するものです。 手の腱は第一関節を伸ばしたときに盛り上がり、第一関節を90度曲げたときに見えなくなるものとします。手の腱は第一関節から第二関節の間と第一関節から手首の近くあたり(下図の赤線で囲った箇所)に見えるものとします。手のモデルを直接使うのではなく、手の人差し指を模したもので説明します。 1. モデルを作成 まずは、手の人差し指を模したモデルを作成します。(今回の例ではループカットを100本入れました) 円柱に適当な変換をして、下図のようなアーマチュアを仕込みます。 とりあえず、ウェイトは自動で仕込んでください。 2. 補助ボーンを作成 …