# 傾ける前の トーラス√2 import bpyimport math # トーラス(Torus)オブジェクトを作成bpy.ops.mesh.primitive_torus_add( align='WORLD', location=(0, 0, 0), # トーラスの中心座標 (x, y, z) を (0, 0, 0) に設定 rotation=(0, 0, 0), # トーラスの回転 (オイラー角: x, y, z) を (0, 0, 0) に設定 major_radius=math.sqrt(2), # 主半径(外径)を√2に設定 minor_radius=0.06, # 副半径(内径)…