ゲーム配信者(ストリーマー)向けセキュリティソフト選び|CPU・帯域への影響を最小化する 「配信中にCPU使用率が突然跳ね上がってフリーズした」——配信経験者なら一度は聞いたことがある話です。 ゲーム配信はゲームプレイ・映像エンコード・ネットワーク送信を同時に処理するため、バックグラウンドのリソース消費には特に敏感です。その状況でセキュリティソフトのスキャンが走ると、フレームドロップ・配信切断・フリーズのリスクが上がります。 この記事では、ゲームストリーマーがセキュリティソフトを選ぶ際の観点と、配信への影響を最小化する方法を整理します。 ゲーム配信者(ストリーマー)向けセキュリティソフト選び|…