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2011-11-25
■[ゲーム]ニーア レプリカント
操作系はレスポンスがよく軽快で、アクションの難易度も高くなくスムーズです。
しかしこのゲームに惹きつけられる人の多くは、システム部分よりもストーリーの悲劇性、抒情的な音楽、などをひっくるめた世界観に魅了されるのではないでしょうか。
私もこの年齢になってRPGの世界に酔うことになるなど思いもしませんでした。
この間は朝までこのゲームをやっていて昼から落語を見に行ったのですが、噺家との距離がちょうど中ボス戦っぽい距離感だったので、聞いてる最中ずっと心の中で噺家に対して遠距離魔法攻撃を行っている自分がいました。でもこの噺家を倒したところで、滅びゆく世界は救われないんだっ…。
というわけで落語とは全く合わない世界観を持つニーアレプリカントなんですが、夜中に一人でプレイしていると、またその世界にどんどん引き込まれてゆくのです。ああこの先どんな救われない悲劇が待ち受けていようとも、あっしは戦わなければいけねーんでやんす。
これ以降は私も全裸になってネタバレを書くことになるので、これからニーアレプリカントをプレイする予定の方はパソコンの電源を消して、愛する人の傍にいてあげてください。しかし私の男性器見たさにネタバレをも見ることになるあなた…そういう人、私は嫌いじゃないです。
このゲームはエンディングがA〜Dまで4種類ありまして、まず普通に初回クリアするとエンディングA。魔王を殺害し、拉致監禁されていた妹を救い出しエンドロール。
しかしエンディング後、2週目を開始すると、同じストーリーなんですが何かが違う…そう、初回プレイではグエグエ吠えていただけに見えていた魔物達の言葉が聞こえてくるようになるのです。しかも随所に魔物の日常ほのぼのシーンだとか、人間に仲間を殺されて復讐に燃える魔物だとか、そんなシーンが挿入されるんです。
でも1周目とストーリーは変わらないので、そんな魔物たちを結局殺さなければいけないのが分かってしまっている。
いやだ!親を人間に殺され、一人ぼっちの時に出会った古ぼけたロボットと2人きりでひっそり暮らしているチビッコ魔物を、どうしてこの刃にかけることができようか!でも殺しまーす!
いやだ!人間と共存できる日を夢みながら、仲間たちを人間たちに惨殺されたオオカミ一族をどうして手にかけることが…でもこっちも嫁を食い殺されてんだよ!やっぱり殺しまーす!
なんという泥沼。
そして最後の魔王(これがまた悲しいくらい弱い)も1周目とはうって変わってよく喋ります。へー主人公って魔王の1400年後の姿なんだー。え?魔王がオリジナルで主人公が人形なの?だからニーア「レプリカント」なの?そもそもニーアって主人公の名前なの?だって名前入力で「マサノン」にしてたから分からなかったよ!だって小学校の頃からRPGではマサノンって名前にするのが俺のジャスティスなんだから仕方ないじゃない…とか考えているうちに魔王殺しちゃった!
そしてBエンディングの最後では、あの世に召されてマサノンに戻った魔王が、死んだ妹に抱きかかえられ、その周りには今まで惨殺してきた中ボスたちが安らかに佇んでいるのでした…。すいません私が人形のくせにでしゃばったばっかりに。人間どもよほろべー!
もはや涙も枯れ果てて悲しみの川を再度渡り(3周目プレイ)、血の涙を流しつつ3度目の魔王を倒した後は、今度はずっと一緒に戦ってきた両性具有の相棒(それで陰惨なイジメにあったり、祖母を惨殺されたりする回想シーンもあり…もうやだこのゲーム)カイネちゃんが魔物化してしまい、最後の最後で彼女を殺すか、自分の存在と引き換えに彼女を人間に戻すか、という選択肢が出てきます。
ここでカイネを殺せばCエンド。自分を犠牲にしたら…なんと、今までプレイしてきたセーブデータを全て抹消され、もう「マサノン」という名前まで使用不能になってしまうのです!それが最後のDエンド。自分の存在=セーブデータ。これ考えた人すごいなあ色々と…
それを先にネットで知ってしまったので、Cエンド後のDエンドに向けてのプレイは、映画「バニシングポイント」のようにただ消失点に向かって疾走するだけなのです。消え去ることが分かっているのにそこに向かわざるを得ない。飛んだり跳ねたり良い魔物を殺したり仲間が死んだりしてまで先に進んで最後に自分の分身を殺して自分も消える…セーブデータも消える。よーし!心置きなくブックオフに売りに行こう!
2011-10-22
■[テレビ]妖怪人間ベム
妖怪人間ベムの実写ドラマ嫌いじゃないです。正直、面白かったと言えば嘘になりますけど、『亀梨がベムとかねーよ!』なんて大人げないことは思いません。そもそもベムというキャラクターに『やっぱり萬屋錦之介だよな!』みたいな当たり役なんて存在しないし、どうせだったら原作のイメージを変えてみるのもアリじゃないかと。
とは言いつつもベラ役の杏ちゃんは非常に原作のキャラに寄せてきていて、あの女王様というか吉原花魁みたいな口調や声のトーンが世のお父さん達を何気なく魅了するのではないかと思われます。杏ちゃんは昔の東映女優みたいな雰囲気があって貴重な存在ですね。
ベロ役の福くんは『マルモのおきて』に出ていた子なんですけど、私は比嘉愛未メインであのドラマを見ていたので、福くんの印象は『子供』というくらいしかありません。あと楽屋で芦田愛菜ちゃんを「芦田さん」って呼ばされていたんじゃないかって妄想していたくらいかな。
比嘉愛未って吹石一恵と似たような印象があって、深酒して帰ってきたら「ちょっとそこに座って!」と正面から説教してくれそうな真面目な奥さんの雰囲気がありますよね。目に涙を浮かべて私の体の心配をしてもらいたい!そして愛未(一恵)の作ったお茶漬けをすすりたい!今日のビックリマークはここでしか使いません。
さて話をベムに戻しますと、アニメだと基本的にベロが人間と知り合って事件に巻き込まれ、そこから話が進んでベムベラが悪人を殺害するなどして最後に「んー♪妖怪人間っ」でシメるっていう、最後は「ごっつええ感じ」の妖怪人芸漫才ですけれども、とにかくベロが動かないと始まらない…ってイジリー岡田かよって話ですが、そんな高速じゃなくてもとにかくベロの行動が大事な気がするんですよ。となると福くんじゃちょっと幼すぎて、そんなに行動できないんじゃないかって。
ドラマ内でベロが「オイラ怪しいもんじゃないよ!」っていうアニメお馴染みの台詞を喋るんですが、確かに福くんは全然怪しくないんです。普通の6歳児にしか見えないんです。でもアニメだと、奇妙な髪型でパッツパツの赤タイツを着た指が3本のさかなクンみたいな顔の少年が躍動感丸出しでその台詞を言うからいいんですよね。だから福くんは逆に「オイラ妖怪人間だよ!」って言いながら人間と接触を図って欲しいです。
2011-10-18
■[テレビ]仮面ライダーフォーゼ
2年前に録画機能を手に入れたことにより、平成ライダーシリーズを朝早く起きなくても見ることができるのだ!
昭和ヒーローっぽい冒頭で皆様のご機嫌を伺いましたが、仮面ライダーWからオーズ、そして現在放映しているフォーゼまで欠くことなく視聴している私から見ても、フォーゼには女子レギュラーが多くて正直嬉しいです。最近までMXテレビで再放送していた電人ザボーガーと比べてみても、女子、というか何もかもが違います。まずザボーガーは…
今回はザボーガーじゃなくてフォーゼの話をしたいんです。フォーゼの女子キャラは皆甲乙つけがたいのですが、個人的に推したいのはジュンですね。ジュンを知らない人へ説明すると、ザボーガーで例えるなら、ミヨちゃんでも、シグマ団のミス・ボーグでもないです。ザボーガーの登場人物の中では、ジュンみたいなキャラはいないと考えてもらって差し支えないと思います。
はっきり言ってジュンは脇役もいいところで、ストーリーにも碌に絡んでこないんですが、画面に映っているとついつい目で追ってしまうんですね。大門豊が必死のオーバーアクトで頑張っている後ろで、両手ガッツポーズのままボーっと突っ立っているザボーガーを見た時のほっこり感とでもいいましょうか。
フォーゼの劇中ヒロイン的存在のユウキも可愛いんですけどね。動きとか表情が豊かなんですよ。豊かといえば我らが大門豊。インターポールの秘密刑事なんだ。拳の一撃でコンクリートの壁をぶち抜き、ジャンプ力は数十メートル。コンクリート詰めにされたり(第5話)、全身に大やけどを負ったり(第7話)しても短時間で回復できる、人間離れした強靭な肉体と優れた身体能力の持ち主である。 肉体派ではあるが科学知識にも精通しており、ザボーガー基地内ではたびたび白衣に眼鏡というスタイルで各種実験や分析を行なっている。ただし、ロボット工学には父ほど通暁しているわけではなく、第10話でマシーン・ザボーガーを爆破された際には「自分では修復はできない」と述べていた。 「恐竜軍団シリーズ」から、コスチュームが一新された。
どういうことだ、頭に浮かんだ言葉をそのまま書いていたら、どうみてもウィキペディアの説明みたいな内容になっているではないですか。こんな電人ザボーガーですが、37年の時空を経て、何故か板尾創路主演で映画化されます!されています!
2011-10-17
■[ゲーム]ワンダと巨像
オープンワールド系のゲームかなと当初は睨んでいましたが、まあ何をやっても自由なんですが、基本的にあの世界には巨像しかいないので、巨像と戦わなければ後はもう散歩くらいしかすることないです。入院している時に似ています。もしタバコを吸うアクションがあれば色んなところでタバコを吸うでしょう。とにかく空気がうまそうですあの世界。
で、巨像なんですが、何をかくそう私は巨像恐怖症でして、怖い、けど見たい、やっぱり怖い!というゾワゾワ感が好きなんです。理想の巨像はロシアのスターリングラード(現:ヴォルゴグラード)にある『母なる祖国像』。あんな巨像がハリーハウゼン監督の『アルゴ探検隊の大冒険』みたいなコマ撮りアニメーションで近づいてきたらもう失禁を禁じえません。あの大剣をブンブン振り回すのをよけながらヒラヒラした服に飛びついて、なぜか乳首のところで悪戯にモジモジしたりして、やっと頭部まで登ってみたら意外と怖い顔しててまた失禁みたいな。別に失禁したくてゲームするわけじゃないんですけど。
でもワンダに出てくる巨像は、像というより巨人といった感じなので、もうちょっと無機質な感じが個人的には欲しかったです。遥か遠くに牛久大仏みたいな巨像がズーンと見えていて『うわーでっかいなー。あれと戦うのか!!』みたいな感じが欲しかった。それで実際に足元まで行って、登って、眺望を楽しみ、帰りにキーホルダーかなんかをお土産に買って帰るまでのお話。そんな紀行ものでもよかったんじゃないですかね。兼高かおる世界の旅みたいな。
2011-10-12
■[健康]おっさん坂
春のバリウム検査でひっかかって、夏に人生初の胃カメラを飲んで、さらに大学病院で超音波内視鏡、CTスキャンまで受けたというのが今夏の想い出のすべてです。夏季休暇もすべて通院で消化する羽目になりました。
「どうなっちまったんだ俺の体は!大学病院が俺の体に興味を示すとは…『AKIRA』の鉄男みたいな超能力者にされてしまったりして!ワクテカワクテカカラテカカラテカ」
などと年代を如実に反映した妄想に浸っていたのも束の間、ただの筋腫だということが分かっただけでした。実費2万円かかりました。
今までなんとなく「俺はようやく登りはじめたばかりだからな…このおっさん坂をよ」と車田正美「男坂」最終回よろしく気取っていたんですが、もう下も見えないくらい登ってしまってるんですねおっさん坂。すでに体重が85kgな時点で気をつけろよっていう話なんですけど。まあ身長が2mあるからいいか!
でも10年で20kg太ってますからそりゃ異常ですよね。おっさん云々別にしてこれはひどい。初めてあった人に「ガタイいいねー。何かスポーツやってた?」とよく聞かれます。もう何かやっていたことにしたい。そうでもないと恥ずかしいですもん。あんまりメジャーなスポーツを挙げてしまうとやってた人に誘われたりする危険性があるので、なにかマイナーなやつが…『エクストリーム軍人将棋』にしとこうかな。色んな状況で軍人将棋をするという今考え出したスポーツです。軍人将棋を誘ってくるような社会人がいるわけないし『エクストリーム軍人』まではかなりスパルタンな印象を与えますしね。よーし言わない!そんなこと言うわけない。