ボーカロイド3。 人気曲(キーワード製作時)は ヘッドフォンアクター、想像フォレスト、六兆年と一夜物語、翼、イアイア☆ナイトオブデザイア、他 発売日は12月。 完成度が高いと人気のボーカロイド。 どちらかというと初心者向けではない。
一部のネットゲーム(テイルズウィーバーやトリックスターラブ等)内におけるアイテムアートという行為の略称 具体的にはゲーム内のアイテムをフィールドに置き 絵や文字などを表現する行為である
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先週、ISOWAアメリカから、ロン、カイザー、アンディーの3人がアニュアルミーティングに来日しました。 先期(2024年10月~2025年9月)のISOWAアメリカの業績はとても好調でした。同一顧客からのリピートオーダーや、クチコミによる新規顧客開拓が進み、北南米での納入実績が増え、パーツ、サービスビジネスも拡大しています。これに胡坐をかくことなく、ISOWAアメリカの風土改革を進め、トランプ関税をはねのけ、さらに成長していくために、4日間、密度の濃い議論を交わし、とても有意義でした。 アンディーは初来日だったので、ISOWAの社風、文化に直に触れられたことは、この先の彼のISOWAビト人生に…
こんにちは、プロダクトデザイナーの庄司です。 今回は、社内で「プロダクト開発を皆に身近に思ってもらう」を目的として開催したワークショップについて紹介します。弊社では毎月末にその月の成果等を発表する締め会(*1)を行っています。その中に毎月テーマを変えた全社ワークショップの時間があり(*2)、先日は私がファシリテーターとなりプロダクトデザインに関するワークショップを開催しました。 *1 参考:文化は育てるもの。また“締め会”で会いましょう *2 参考:問いを囲んで、チームを耕す月イチワークショップ デザインとは設計である もともとは、毎月のワークショップを主催している組織開発のメンバーから打診を…
ISOWAアメリカ(IA)のErikが奥さんのフミさんの里帰りのついでに、ISOWAジャパンを訪ねてくれました。Erikは日本が好きで、大学で日本語とその翻訳学を学び、パンデミックの時期にALTとして神戸の中学校で英語を教えていました。その時知り合ったフミさんと結婚し、アメリカへ帰国。 アメリカの実家がIAのあるフェニックス近郊だったことと、日本好きが高じて、日本的な企業風土のIAで働くことになりました。 日米の文化の懸け橋になろうとしたドナルド・キーンが大好きで、村上春樹の本も読むという、普通の日本人より日本通 v(=^0^=)v 「ビールに焼き鳥が Super Cool !」 お土産に大変…
1991年の湾岸戦争や2003年のイラク戦争によって保有機のほとんどを破壊されたイラク航空はフセイン追放後の新政権の下、2004年10月にバグダッド⇄アンマンで運航を再開しました。その後クウェートからの損害賠償請求による資産凍結判決で会社清算の危機に陥りましたが金銭的解決により会社存続が認められました。成田の RWY16 へに向かう B747SP。1990年12月末をもって運用を終了しチュニジアのトズール・ネフタ空港にストアされました。 Iraqi Government B747SP-70 YI-ALM "al-qadissiya" NRT ランキング参加中飛行機
メソポタミア文明が栄えたエリアにある中東のイラク共和国。フラッグ・キャリアのイラク航空(Iraqi Airways)は 1945年に設立、1946年1月に運航を開始しました。1970年代には原油価格高騰を受けた好況でボーイング機の導入を進めその中には B747 も含まれます。1978年4月に羽田に乗り入れを開始、5月の成田空港開港により成田発着となりバグダッド⇄バンコク⇄成田を B747-200C を用いて週 1便運航しましたがイラン・イラク戦争の影響で 1990年8月1日をもって乗り入れを中止しました。成田の RWY16 にアプローチする B747SP。この機体はイラク政府が所有しイラク航空…
2023年6月、友人が運営している子ども向け絵画工作教室のWEBサイトをリニューアルした。そのとき参考として他所の絵画教室サイトをいくつか見たが、改めて全国津々浦々の子ども向け絵画教室サイトを観察してみた。(150近くものサイトを見た!) 同じ絵画教室という業種であっても、ページ分けやナビゲーションがバラバラで統一性が一切なく、また、個々のサイトは情報整理・設計(IA)も考慮されていない。非常にわかりづらいサイトがとても多いことに驚いた。 多種多様なグローバルメニュー 各サイトのグローバルナビゲーションに並んでいるメニューの一例を挙げてみる。 ○○(教室名)について ○○(教室名)でできること…
撮れ高のパレードが、想像以上に長いことに今更気づきました。 本当はこのパートで終わると思ったんですけどねww という感じで、地下ダンジョン編中盤戦のRising World動画、投稿しました! ニコニコ動画 YouTube 裏話では、基本的には動画制作のお話を中心にお届けしていきます。 動画本編を見ていただけると、この記事がより楽しめるのでよろしければぜひ。 ニコニコ動画 YouTube ミニマップのミスに気づく編集 動画の尺計算 次回のお話
久々のARIA姉妹のでもゲームの初見プレイ動画。 今回は、空港のリノベーションをやっていきます! ニコニコ動画 YouTube 裏話では、ゲームに関して語りきれなかったことや、 動画制作そのものに関してのお話をご紹介していきます。 ニコニコ動画 YouTube 制作裏話 実は「お蔵入り」していた 翻訳周りはAI頼り ゲームプレイの裏話 「ラジオってどれだろ~~」 色々なゲームを混ぜて割ってできたゲーム
今年一本目の本編動画で、いきなりのハードストーリーです。 胃もたれしないで見てもらえると嬉しいですw そんな毎月恒例動画、平和な世界を求めて…の最新パート公開です! ニコニコ動画 YouTube 今回も、裏話を少しばかりお届けします。 ニコニコ動画 YouTube 久々の拠点 & いきなり洞窟 嫌な予感は現実に 紫玉のBGM 左下のマップ 次回のお話
年末にようやく通常進行に戻ったと思ったら、私が急遽体調不良になりまして、 危うく今回のパートも間に合わないかと思いました…*1 原因はよくわからないですが、現在は快方に向かっているのでご安心を。 というくだらない近況報告をしつつ、今月も動画を投稿しました! いつものRising World動画です! ニコニコ動画 YouTube 今回も、裏話を少しやっていきますね ニコニコ動画 YouTube 海の家完成! 手すり、いつ使った? 2022年ありがとうございました! おわりに 最後におしらせ *1:そもそも編集開始が結構ギリギリだったのが悪い