こんばんは。ハツェです。 ここ半年はUEを触っていることがあったので、そこで得た知見を幾つか記事化してみようと思います。 動作環境は、UnrealEngine : 5.3.2です。 目次 今回の概要 UATについて コード全文 パッケージング Zipファイル生成 エンジンの保存場所が人によって異なる場合 あとがき 今回の概要 UnrealEngineで作成したゲームのパッケージングを自動で行ってくれるバッチファイルを紹介します。 UATについて UAT(UnrealAutomationTool)とは、UEが提供しているユーティリティライブラリです。 これを使用することで、ソースコードやパッケー…