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2010-06-26

ドラクエとFFのラスボスまとめ

ラスボスの動機などを中心に。機会があれば他のゲームラスボスもまとめてみたい。主に旧スクウェアRPG系から。

ドラクエラスボス

ロト伝説時系列の関係上3から。

  • ドラクエ5:ミルドラース
    • 暗黒世界エビマウンテンに居を構える自称大魔王エルヘブンの民の伝承によると、元は神にも匹敵する力を求めた人間であったという。神の怒りをかって魔界に封じされた、あるいは自らの邪悪さにより魔王になったという。ピサロ同様に進化の秘宝を使ったのではないかとする考察もある。
    • 魔界に封じられた身であるため、人間界に侵攻することができない。そこで、鍵であるマーサ(主人公の母)を利用することを考えるとがマーサの力により逆に封印される。しかし、ゲマを従え「光の教団」を利用することで人間界への侵攻を虎視眈々と企み続けた。2のシドーのように人間界へ召喚される方法を模索していたのだろう。
    • 主人公の息子である勇者によって討たれた。ちなみに、主人公はロトの血を引き*1、その妻は天空人の血を引くため最強の勇者との呼び声も高い。

大別すると、魔界から人間界に侵攻したラスボスは5のミルドラース、6のデスタムーア、7のラプソーンである。同じ世界に存在するのが1の竜王、3のゾーマ、4のデスピサロ、7のオルゴデミーラ、9のエルギオス。異質なのが破壊神として召喚されたシドーだろう。

FFのラスボス

  • FF3:暗闇の雲
    • 光と闇のバランスを崩したザンデにより呼び出されたすべてを無に帰すもの。1000年前の光の氾濫の際にもあらわれ、闇の戦士と戦ったとされる。
    • ザンデは大魔導師ノアの弟子の一人。主人公たちを手助けするドーガとウネもノアの弟子である。ノアは死んだ際に弟子たちに遺産を残した。「魔力」を引き継いだドーガ、「夢の世界」を引き継いだウネ、そして「人間としての生」を与えられたザンデ。ノアはザンデを最も愛し「人間としての生」を与えが、ザンデはその遺志を弟子として最も認められていないと取り違えてしまったようだ。そのため、光と闇のバランスを崩し世界を無に帰すことで永遠の命を得ようと考えたようだ。
    • ちなみに、ザンデはFFシリーズには珍しい「魔王」である。
  • FF4:ゼロムス
    • ゴルベーザの「いいでずとも!」で倒されたゼムスが死してなお憎悪を燃やし、完全暗黒物質と変貌した姿。完全暗黒物質であるため攻撃が全く通じないが、心正しきものがクリスタルを使うことでその本性を表すことが出来る。
    • ゼムスは月の民ひとり。月の民は自らの星を滅ぼしてしまったため移住先を求めて宇宙をさまよった結果、青き星を見つけるが既に人類が生息していたため、その人類が交渉できるようになるまで待つことを決めた。しかし強硬派であるゼムスは青き星を我が物にしようと企み、強力な思念を元にゴルベーザなどを操り目的を果たそうとした。
  • FF9:永遠の闇
    • 通称ペプシマン。クジャを倒した後に現れるすべてを破壊する者。ゲーム上一切の説明がないためぽっと出のラスボスである。
    • テラの民は滅び行く星であるテラを再生させるためガイアを取り込もうとした。そのために管理者であるガーランドを作り出し、ガーランド目的を果たすため自我をクジャを作りだしガイアへ送り込んだ。クジャは目論見通りガイアを戦乱の渦に巻き込んだものの、ガーランドに反旗を翻す。クジャはリミッターとして寿命が短く設定されていたことから、世界の破滅を望んでいたようで、そのための力を得ることに尽力していた。ジタン達に敗れその野望は阻止されたが、その想いが永遠の闇となったのかもしれない。
  • FF10:エボン=ジュ
    • シンを召喚し続けるもの。夢のザナルカンドを永続させるための鎧がシンである。シンは究極召喚によってのみ倒されるとされるが、倒されたシンは傷付いた究極召喚を自身の新たなる鎧として復活する。その復活の期間が、シンのいないナギ節となるのである。エボン=ジュの目的は夢のザナルカンドを永続させることであるが、シンがただ殺戮を繰り返すだけの存在になると人間が死に絶えてしまうため、希望として究極召喚やナギ節などの仕組みを残したのかもしれない。あるいは、召喚を永続的なものにするためある程度新陳代謝が必要なのかもしれない。この死の螺旋を利用してスピラを事実上支配しているのがエボン教団である。
    • ちなみに、エボン=ジュ戦は常にリレイズがかかっており、負けることはほぼ無いためイベント戦闘である。故に、戦闘上のラスボスブラスカの究極召喚であるジェクトであろう。

説明文を書いていて、自分でも何が言いたいのかよく分からないのがFFのラスボスですね。種類としては、人間、超存在、概念に分けられる。目的世界の支配、自ら構築したシステムの永続、あるいは世界の破滅。世界の支配を望んでいたのに、力を制御できずに破壊とか、自暴自棄になって世界破壊とかが多い気がする。

ドラクエラスボス世界の支配と目的がはっきりしているし、その背景も支配欲と実に単純明快。一方FFはラスボスの動機が分かりにくい。動機が分かってもその背景を加味しなければ理解出来ない。理解できても、出てくるラスボス概念的なためよく分からない。

*1ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリート Special(監修:堀井雄二) の竜王のセリフより

バルモアバルモア 2010/06/26 23:10 乙です。こうして見るとシドーとペプシマンは結構似てるな。あとヴェインがやはりいいなぁ・・・そうだよなぁ上手くいった後にラーサーに全てを託す気だったんだろうな・・・

バルモアバルモア 2010/06/26 23:21 うーん・・・こうして見るとDQのほうがリアル世界の戦争に近い感じがするかも「勢力と勢力の争い」みたいな。
人間と魔物の争いで勝った方が世界を支配するというのが多い。
FFの場合は「世界の存亡の危機」だなぁ…、つまりそれを解決しないと世界が終るから解決しに行く…という目的が多い。
純粋な意味で「世界平和」のために戦ってるのはFFの主人公達のほうが多いな

lastlinelastline 2010/06/26 23:27 ドラクエの中ではシドーだけが異質なんですよね。ドラクエのほうがリアルの戦争に近い気がするのは単純化されているからでしょう。一方のFFは状況をリアルに置こうとするので、背景説明などが複雑になってしまう。その代わり、背景が十分説明されるから「世界平和」のために戦っていると明確になるのかなと。

barumoabarumoa 2010/06/26 23:49 確かに、勇者と魔王という存在は勢力の簡略図や単純化モデルそのものですもんね。DQはその点非常にわかりやすい。結構DQのほうが善とか悪とかではないんですよね。そう考えるとダイ大ってけっこうDQの根本的な思想もちゃんと取り入れてたんだなぁ

susu 2010/06/27 12:04 イメートしてはFFよりDQ方が世界平和のためにって感じていましたが
実際には逆なんですね

因みにFF8のボスはアルティ"ミ"シアです
打ち間違えかもしれないですが一応

名前名前 2010/06/27 12:12 はーゴン「いいでずとも!」

lifetimelifetime 2010/06/27 12:25 ×ザンテ → ○ザンデ
これも誤植かな

SimonMajinSimonMajin 2010/06/27 13:20 ローラ姫を守っていたのって、ダースドラゴンじゃなくて普通のドラゴンじゃなかったっけ?

iksiks 2010/06/27 13:27 たしか…竜王が悪堕ちした理由が、2のシドーに唆されたって設定があったようななかったような。

なっとうなっとう 2010/06/27 13:35 興味深くよみました。作品としての方向性と当時の世相がそれなりに反映されているという印象を受けます。
ゼルダのメインシリーズなんて、全部ラスボスがガノンですが、これはこれで考えてみると面白いかも知れませんね。

名前名前 2010/06/27 14:12 竜王が滅ぼしたのはメルキドじゃなくてドムドーラ

lastlinelastline 2010/06/27 15:10 みなさんご協力ありがとうございます。指摘部分を修正しました

とおりすがりとおりすがり 2010/06/27 16:08 FF12のヴェインはジャッジマスターではなかったはずです。

lastlinelastline 2010/06/27 16:11 ジャッジマスターよりも上でしたね。すんません

arzarz 2010/06/27 19:50 楽しみながら読ませていただきました。
ところで、死導とか憎魔って元ネタはなんなんでしょう?
ドラクエ関連書籍は当時かなり買い漁ったつもりだったのに、
知らない設定があってショックでしたw

数学教師数学教師 2010/06/27 20:48 >はーゴンの通じた魔界は
>エビルプリースト策略であった。
>神の怒りをかって魔界に封じされた
>魔界に封じされた身であるため
>3に登場するラーミアであもある。
>フリオニール達ら一度は討たれるが
>ノアは残ても最も愛し
>勘違い暴走。
誤字脱字多すぎ。あと「状態におこうとした」「奪ったとかいたが」等、簡単な漢字をひらがなで表記してある部分があるため、全体的に小学生の書いた文章のような印象を受ける。実際に小学生だったならごめんなさい。

lastlinelastline 2010/06/27 22:49 数学の先生なのに、小学生ごときにご指導いただき誠にありがとうございます!

nomalplayernomalplayer 2010/06/28 02:39 うわあ。FFが下に行けば行くほどわけがわからんようになってく。ファルシとかルシとかパッと見わからないwww
しかし――FFの求める「悪」のリアリティというのは、世界のシステムそのものなんだね。神殺し多いな! カオス時代からつづいているシステム(非人格的なモノ)と個人の戦い。
大してドラクエは完全な思想戦争だね。意思ある魔王と意志無き勇者(代弁者)どちらも正しい。

アドバーグアドバーグ 2010/06/28 09:11 はじめまして
FFのラスボスに関してはこちらのブログさんに興味深い考察が載ってますよ
http://d.hatena.ne.jp/Marnier/20090102/p1

トミートミー 2010/06/28 23:38 誤字多すぎてエキサイト翻訳で訳した文みたい

通りすがり通りすがり 2010/06/28 23:44 強さはともかくミルドラースは戦略的にはもっと評価されていい気がしますね。
宗教で人心を掌握して存在を気付かせないというのは実にエゲツない。

valuvalu 2010/06/29 00:29 >>アレフガルドに表れた魔王。
×表れた
○現れた

いたストの台詞は、明確にそうであると表現されていたものでは無いので自分的には公式設定とは受け入れられない。

banban 2010/06/29 00:59 DQ3のゾーマは絶望が糧だからわざと世界を闇に陥れただけな気がするんだが

mvymvy 2010/06/29 01:22 いいでずども→いいですとも
月の民ひとり→月の民のひとり
かな

うnうn 2010/06/29 02:08 これ書いたのってゆとり世代?
DQ4の説明がPS版のリメイクじゃん。

うnうn 2010/06/29 02:08 これ書いたのってゆとり世代?
DQ4の説明がPS版のリメイクじゃん。

popopopo 2010/06/29 02:12 永遠の闇は暗闇の雲と似たような存在ですよ。
暗闇の雲…光と闇のバランスが崩れた時に現れる全てを無に帰す存在。不死身。
永遠の闇…クジャの恐怖や絶望などから呼び出された存在。生命の輪廻を否定し無に帰す存在。「世界に絶望がある限り何度でも現れる」というようなことを撃破後に言うのでこっちも不死身。

両者の違いは意図して呼び出されたかそうでないかですね。
あと一応永遠の闇は登場時に自分の説明をしていましたよ。

   2010/06/29 07:45 ドラクエ5の夫婦が逆じゃないか?
主人公が天空人子孫で、嫁が勇者の子孫だったような。

DQFFDQFF 2010/06/29 09:52 天空人の血をもっているのが4の勇者で、その子孫が5の嫁。
主人公については堀井さんの公式(注釈)どおりだろう。

いろいろ突っ込み入るのはDQFFが有名であるところ。

   2010/06/29 18:58 DQは昔から他のメディアや外伝的作品が多かったからこんがらがってるのも仕方が無いよね。
「知られざる伝説」とか「アイテム物語」とか、凄く面白かったけど、どこまでゆうぼうが監督してたのか謎だし

   2010/06/29 19:46 FFは10から突然専門用語が増えた感じがしますね

出来れば今度は主人公verのまとめを読んでみたいです
生い立ちやら最期やら。

 2010/06/29 20:46 ザンデが永遠の命を得ようとしていたってのは、DS版の設定。
ノアもFC版では超魔導師って呼ばれてた。
そのくらい調べてください。

 2010/06/29 22:12 日本語でおkという言葉が相応しい記事
設定も所々間違ってるしもうね

lastlinelastline 2010/06/29 22:19 ファイナルファンタジー大全集上・下によると、ノアは「偉大なる魔道士」とありますね。大魔導師とも超魔導師とも。永遠の命に関しては、FC版だと世界を破壊することが目的で、その理由がはっきりしないので。世界を破壊することで、逆説的に永遠の命を手に入れたのだろうと、DS版の設定との間を取りました。

lastlinelastline 2010/06/29 22:23 主人公verと一緒にまとめようと思ったら思った以上に大変でした。主人公の生い立ちを説明する方が難しいです。

 2010/06/30 15:12 FF9の永遠の闇は、世界を司るクリスタルの闇の姿では?
全てを滅ぼすために生きる、死の象徴であるクジャと、
何があっても生きていこうとする、生の象徴であるジタンとの最終決戦の結果、
クジャが勝利したためにクリスタルが全てを無に変えそうとしたのでは。

多分あのシーンでジタンが勝利していたら、永遠の光とか出てきたのではないだろうかw

通りすがり通りすがり 2010/06/30 20:48 読みごたえあって面白かったです。

進化の『秘宝』ではなく『秘法』ですね。
ドラクエ9のモンスターリストのデスピサロの説明でも同じ間違いがありました。

あと、アトラスって5に出てきましたっけ?
バズズと勘違いされてるのでは。

名 2010/07/04 03:01 ハーゴンのくだりのキラーマシンのことですが、昔エニックスが出したモンスター物語によると、あれはゾーマが勇者を撃退できる魔物を手勢に加えようと最終決戦前に通常とは異なる召喚陣を用いて呼び出した、アサルトアーマー(この名称はうろ覚えですが)なる兵器とか書かれてました。
ただ人間を攻撃する命令が組み込まれていなかったらしく対人兵器に転用できるようになる前にゾーマは倒され、後にハーゴンの教団がキラーマシンの収められた格納庫を発見、研究の末人間を攻撃するよう回路を変更することに成功したとかなんとか。

jinjin 2010/07/04 18:32 FF13,「おまえは何をいっているんだ・・・・」

k75mixk75mix 2010/07/05 18:45 ゴルベーザの「いいでずとも!」になってますよ
正しくは「いいですとも!」ですよね?

   2010/08/11 01:33 テイルズオブシリーズの歴代ラスボスも考証してほしいです
良い意味でも悪い意味でもJRPGと言われてるジャンルの特徴が
FFシリーズ以上に顕著に出てるのがテイルズオブ系だと思うから

lastlinelastline 2010/08/11 09:37 テイルズオブシリーズは全くもってみプレイなのでごめんなさいです

しょうちゃんしょうちゃん 2011/02/23 01:28 大変参考になりました。
RPGでは最終目標である、ラスボス、魔王の存在は大きいですね。

ドラクエは一気通貫した世界観がありますが
FFは世界観が毎回変わるので、事前理解がないために
わかりにくい部分があるのかもしれません。

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