テーブルトークRPG、またはコンピュータRPGの用語。 ゲーム途上に登場する、モンスターの巣窟の総称。 洞窟や塔、要塞、廃屋などが該当する。語源は「地下牢」を意味する"dungeon"から。 モンスターやトラップなどの障害が予測できる反面、財宝やアイテム、経験値などが取得できる場所でもある。一部のRPGにとって、ゲームの目的はダンジョンに入ることそのものだ、とも言える。
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小説から スキルマスター - 70.プルプルプルプル~ 第70話 プルプルプルプル~ | スキルマスター | ファンタジー小説 | 小説投稿サイトのアルファポリス 久しぶりの晴れだね 晴れると日焼けするんだよな 前回の続きです。 ソロダンジョン名のスペルが間違っていた。ホント…。 ソロダンジョンを攻略します。 初見ぽいな。 写真をスキルを使いながらとる練習。 隠れた位置に濃縮されたエネルギーが。 バフの効果も強くなってきていそう。 実感したことはないけど。 別れ道。チェストから取りたいところ。 明るくなった。良い雰囲気。 大物スペンサーと戦闘。 チェストがあります。 緑色のチェスト。 渋いな。…
『タオンガ』の「ダンジョン(リゾートから行けるダンジョン)」についてまとめています。 全体マップ 解放条件と食料の分量 入手可能な素材 クエスト 銀と宝石の採掘方法 自分で採掘(鉱山に入る) 鉱夫に依頼 ただの鉱夫に必要なアイテム 探検家と経験豊富な鉱夫に必要なアイテム 鉱床の回復速度UPのバフを獲得(エンジニアに渡す) 採掘・探検・ジュエリー・宝物庫区域のアップグレード素材 石の祭壇の組み合わせ ブルンドガルの宝物庫の報酬 ジュエリー工房で製作するアイテム 全体マップ 鉱山 鉱夫 探検家 レアな鉱床 エンジニア ジュエリー工房 石の祭壇 ダンジョンの店 解放条件と食料の分量 【解放条件】「ド…
ダンジョン攻略ものを読んでいると、たまに「今度は攻略する側ではなく、作る側の視点で読みたい」と感じることがあります。迷宮を設計し、配下を増やし、侵入者に備え、拠点や街を育てていく。この“運営する側”の面白さは、普通の冒険ものとはかなり違います。 この記事では、異世界ダンジョンマスター漫画を7作品に絞って紹介します。魔王視点、迷宮づくり、街づくり、食堂経営、ニート志向の拠点運営まで、読み味が被りすぎないように並べました。 先に結論を出すと、王道で選ぶなら 魔王になったので、ダンジョン造って人外娘とほのぼのする、街づくりまで楽しむなら 魔王様の街づくり! ~最強のダンジョンは近代都市~、タイトル通…
小説から スキルマスター - 70.プルプルプルプル~ 第70話 プルプルプルプル~ | スキルマスター | ファンタジー小説 | 小説投稿サイトのアルファポリス 良い風が吹いてるね~ 前回の続きです。 更に坂道がありました。 マップはここ。 登ってみました。 人がいそうな場所です。 いつかクエストで来る場所かな? 坂を戻って周辺を散策。 レアクオーリーの痕跡です。 今の道具では採集できないやつです。 一応地図を確認。 ようやく目当てのソロダンジョンを発見! 2つ固まってたのか。 地図を確認。右下です。 このProspector’s Hopeはソロダンジョンを見つけにくい気がする。 それでは、…
小説から 第67話 覚醒 | スキルマスター | ファンタジー小説 | 小説投稿サイトのアルファポリス スキルマスター - 67.覚醒 明日ぐらいに更新できるかな 前回の続きです。 奥を目指します。異端の用心棒です。 洞察の書(名人)アンロック済み これは何だろう? デイリーボーナス完了済み デイリーボーナスのことか。 派手だね。 ミッション完了 今度はモブを25体倒すやつです。 ミッション完了 書籍ミッションを50個クリアしたようです。 異端の着火人 危なそうなモブだな。 異端の泥棒 今回戦闘のSSが多いな。 異端の狙撃手 モブの出てくる順番ってあるのかな? 異端の喧嘩屋 昔は手こずったな。…
異世界漫画の中でも、ダンジョン攻略がしっかり面白い作品を探している人は多いはずです。レベル上げ、罠の突破、パーティの連携、迷宮の最深部を目指す高揚感。このあたりが気持ちよく描かれている作品は、一度ハマるとかなり抜け出せません。この記事では、異世界ダンジョン漫画の中から、探索感、成長感、読みやすさの3つを軸におすすめ作品を比較していきます。王道で外したくない人にも、少し変化球を読みたい人にも選びやすいように整理したので、次に読む1冊を決める参考にしてください。 この記事の選定基準 探索感が強いか 主人公の成長が気持ちいいか ダンジョンの仕掛けや攻略が見せ場になっているか 重すぎず読み進めやすいか…
梅代さんの実 育ってます! 写真と内容は関係ないです~ こんにちは。 今日のお話はちょっと長いですの だから、お時間ある時に どうぞ~~ ちょっと前のお話です 久しぶりに知り合いに出会って ご飯でしましょうかってなって 一緒にランチをしました 彼女とは20代の頃に一緒に仕事していた仲間で 学年が一緒だったので結構つるんで遊びに行ったり 泊りに行ったりした仲でした 同じ年なので、彼女もすでに60の時に定年 未婚で30代の頃だっだか、実家を出て一人暮らしの賃貸生活して その後 持ち家を購入(キャッシュで!) 彼女が勤めていた先は よっぽどのことが無ければ(例えば有事とか…)絶対につぶれる心配事も無…
■昨日のアップデートで上級プレミアムダンジョンの3と4が追加されました 良くも悪くも、推奨レベルは1,2と変わらずLv121で固定されてます😃⇩ 上級プレミアム3,4 難易度は1,2と同等くらいです🤗 イベントでしかモン娘をしない、アイギスや城プロユーザーはふるい落とされるくらいの仕様にはなってます😅😅 私はいつもの汎用編成で突破しました😁✨ そんな汎用編成ですが、来月末で1年が経ちます🤣🤣 壊れキャラ()は入手してるんですが、やっぱり使い慣れてるキャラの方がやりやすいというか、愛着もあったりなかったり… 話を上級ダンジョンに戻します… 推奨Lvが121ってなってますが、私の編成をLvを121…
裏口から出ると暗くてもう海は見えない。見えない海が音だけでその存在を主張する。壁伝いに左へ。構造物が複雑に入り組んでおり溝に足を取られつまずく。 ドゥリンの宿はやけに広い。いちいち屋外に出てダンジョンを攻略しないとトイレにも行けない。帰りは出た道を辿ったつもりで表口から入った。
前回、地下街を「未完成の地図を埋めるダンジョン」と見立て、 ゲームにして楽しんでみたらどうかという提案について書いた。 qp-massan.hatenablog.com 今回は、その迷宮を実際に「ゲーム」として遊ぶならばどのような姿になるのか、 そしてそれが都市に何をもたらすのかを考えてみたい。 もし、この地下街ダンジョンに実際の駅や店舗が協力し始めたらどうだろう。 通路の角や広場の片隅に、そのエリアを見守るマスコットとして、 「可愛いキャラクター」たちが、待っている。 彼らに挨拶(グリーティング)を交わし、スタンプラリーのように 訪れた証を刻んでいく「巡礼システム」があれば、 無機質な地下通…