バックトラッキング(Backtracking)は、問題解決や探索アルゴリズムの一種であり、解の候補を探索する際に、誤った選択や進行があった場合に、一歩戻って別の選択肢を試す方法です。 バックトラッキングは、主に組み合わせ最適化問題や制約充足問題など、解空間を探索する際に使用されます。典型的な例としては、ナンバープレースや数独のようなパズルゲームがあります。 バックトラッキングのアルゴリズムは、次の手順で進行します: 1. 問題の制約や条件を定義します。 2. 解の候補を選択し、制約や条件に従って検証します。 3. もし制約や条件に違反していれば、選択した候補は誤りとして却下します。 4. 前の…