Dessert ✍️ posate_life pic.twitter.com/oL48lN3v5q — Spellbinding Odyssey (@SpellOdyssey) 2024年4月27日 blender 4.1 python 球体を 半径 0.1 と 1.0 3.0 名前を 小さい方から ”中心” ”想定平面な球体窓面” ”カメラアイ存在の球殻” 透明度を 1.0, 3.0, 0.1 中心 どの球体も 0,0,,0 さらに 中心000で 1辺1.8 の立方体 import bpy # 球体の作成bpy.ops.mesh.primitive_uv_sphere_add(radius=…