アプリエンジニアの大林です。 自分が所属するネイティブアプリプロジェクトでは先の5月半ばから「Fun, Done, Learn」という振り返り手法を導入しました。 最初は実験的にやってみよう!と始めましたが、そこから定期開催するようになって2ヶ月ほど経過し、現在はプロジェクトのルーティンの1つになっています。 今回の記事では「Fun, Done, Learn」を始めた理由、現在の開催方法、得られた効果について書いていこうと思います。 Fun, Done, Learnとは 2018年のScrum Coaches Retreat in Okinawaにてコーチたちによって提唱されたふりかえりの手法…