3DSでマルチスレッディングを行う際に使用するEventについて書いていきます。 イベントの作成 Result svcCreateEvent(Handle* event, ResetType reset_type); 引数にポインタを渡して作成したイベントのハンドルを取得しましょう。ResetTypeについてはこちらをご覧ください。 イベントを待つ Result svcWaitSynchronization(Handle handle, s64 nanoseconds); handleには作成したイベントのハンドルを渡しましょう。nanosecondはタイムアウトです。タイムアウトした場合、0…