blender python Collection "観察位置" 作る 球体を 配置する 球体の変数を先頭に オブジェクト名に 位置を追加[x][y][z] 半径0.1 0,0,0 -1,1,0 0,,0 0.3.0 0,-3,0 0.6.0 0,-6,0 すべてに 色違いのマテリアル マテリアルの名前は 順番の番号に 位置情報追加で Collection名 ”正方形 2x2 周囲球体” (-1, 1, 0)(0, 1, 0)(1, 1, 0)(-1, 0, 0)(0, 0, 0)(1, 0, 0)(-1, -1, 0)(0, -1, 0)(1, -1, 0) 同様に 1間隔で正方形周囲に球体…