キャラづくりについては、前回までで十分かと思う。 テクニックとしては、いくつかないでもないが、結局それは小手先のことであり、前回言ったことが全てであり、そこがなければいくら技術でカバーしようとしてもどうにもならないと思うからだ。 いずれにせよ、魂が入らない限り、キャラは紙の中のアイコンに過ぎない。 そのキャラに魂を吹き込めるのはあなた自身なのだ。 あなたはそのキャラにどういう魂を吹き込めるのか。 それができたときに初めてそのキャラは自分の力で起き上がり、物語の中を動き出す。 それがキャラが立つということの本当の意味だと思う。 ということで、キャラの話はここまでにして、そろそろ次のステップに入っ…