(作成:2009年3月7日 最終更新:2024年12月25日) ■はじめに本記事では、KOF2002UMにおける紅丸のフレームデータを記載しています。通常技、特殊技、必殺技、超必殺技ごとにデータを整理し、必要に応じて技の特性や補足情報も追記しています。 ■注意事項:F:フレーム G:ガード時 H:ヒット時 ■通常技、立CD・近A 発生4F,G-1F,H+1F・近B 発生4F,G-2F,H+-0F・近C 発生5F,G-3F,H-1F・近D 発生5F,G-4F,H-2F・遠A 発生4F,G-1F,H+1F・遠B 発生6F,G-3F,H-1F・遠C 発生7F,G-6F,H-4F・遠D 発生12F,G…