Switch版のFRLG出たのに、なんで実機GBAでやってんの。不思議。 FRLG乱数は難しいのでいつかやればいいやと実機をしまっちゃってたんですが、Switch版が配信されてしまい、今後わざわざGBA版を遊ぶ機会は減りそうだったので重い腰を上げてサンダー取ってきました。 各ツールの使い方やズレの修正等はSwitch版でも同じかと思います。 前期LG20使用。乱数環境はDSlite。 FRLGで裏IDを調べる 3GenSearch等で個体と待機時間を求める 乱数調整開始 ステレオ/LR 起動時からA 捕まえて誤差、ズレの修正 ブロマイドリボンの取得 絵のモデルになった サンダー 絶対にやり方を…