本記事では、UnityのLocalizationという機能を用いて多言語対応を行う際に、ソースコードから動的に表示言語を切り替える方法に関して記載します。 本記事での目的 多言語対応のためのサンプルUI ソースコードの作成 ドロップダウンの作成 ボタンの作成 テキストの更新方法 結果 おわりに 本記事での目的 多言語に対応したUIを容易に作成するためにUnityではLocalizationというアセットが用意されています。 Unityのインスペクターから「Localize String Event」コンポーネントを設定して多言語対応を行うという方法もありますが、設計上どうしてもソースコード上で…