ポケモンやモンスターハンターに代表されるような、 他のプレイヤーとの協力・対戦・交換と言ったオンライン要素のない 所謂オフライン(スタンドアローン)なゲームに限る・・・という付帯条件が付きますが、 ゲームのデータ改造は私としてはアリだ。と思っています。 ファミコン・ゲームボーイ・PSP・ニンテンドーDSと言った昔のゲームについては、 それをしてもデータの改造を検知する機能がないか既に喪われているので ソレを積極的に咎める理由は何らありません。 ジャッジ(審判)が存在していない以上、どうにもしようがありません。 繰り返して言いますが、オンライン要素のない(現世代のゲーム機ではない)ゲームについて…