第2章が終わり、2週間あまりかけプロジェクト03-aが終わりました。今回も本を読んで、自分なりに考えてはやってみての試行錯誤の繰り返しでした。 コンピュータシステムの理論と実装 リソースはプロジェクトにあります。それぞれにリンクが貼ってありました。右の2つは気がつきませんでした。 リソースはプロジェクトにある ・ビット フリップ・フロップは出力をから入力に戻し電荷を保持できます。その方法はハードウェア構築サバイバルキットを参考に。 ・レジスター ビットを16個並べます。 ・ラム8 当初、デマルチプレクサ16-8Wayをつくって試しました。結果は出ませんでしたが、1週間ほどの勉強になりました。下…